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RPG中心にオタク目線で好き勝手語ってます。
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なると
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出戻りぬるゲーマー。気の向くままに手を出しつつ、のんびりらくがきや二次創作漫画描いたりしています。
オフ同人活動もしている為、同人誌の告知なんかもします。ご注意を。あんまカップリング要素はなく、ほのぼのゆるふわ漫画が多いです。

拍手やコメントありがとうございます!記事コメントは同ページ内に返信形式で、拍手コメントはブログ記事でお返事致しております。

DFFオペラオムニア楽しくプレイ中。WoLさんかっこいいしエッジにエースにマッシュに好きキャラが次々参戦して嬉しい限り。
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DFF:フリオニール使うの楽しい

最近フリオニールを鍛えてたら、だんだんあのクセのある使い心地にハマってきました(*´Д`*)

地上ブレイブ攻撃からダブルディフィートにもっていくのが楽しすぎて!な!びしばしぶっ叩いてる間にBREAKさせて最後ブッ飛ばして決める、のが気持ち良いですー(*´Д`*)
空中戦だと手数が少なかったんですが、それもマスターオブアームズ覚えたら結構使い勝手良くなりました。あれ半分ブレイブ攻撃みたいなもんですねー、当たるとデカくてありがたい(・∀・)

この人新技覚えてくたんびに、無傷で相手を倒せる手段がどんどん充実していきますね(*´Д`*)
先制攻撃アビリティつければ、10秒以内にクリティカルってDPチャンスの成功確率も上がる!気がする!暫く使い込んでみたいなー。


またD.O.に潜ってみようかな。ストーリーボーナスのロゼッタ石ゲットしてみたい…なかなかうまくいかないんだよなぁ…。

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DFF:すぺさるデーすごい

あんなにバトルを繰り返しても手に入らなかった源氏シリーズが、スペシャルデーに入った途端一気に兜と盾が手に入りましたよーヽ(;∀;)ノ 嬉しい!
あと1つ手に入ればコンビネーション効果が発動出来るから、他キャラの育成もしようと思ってたけども少し粘ろうか…な…。うまい具合にアイテムドロップ率up効果もついてる日だしヽ(・∀・)ノ


後欲しいアイテムは、アクセサリで超引力球と星のイヤリングかなー。どっちもショップでトレードするのがめんどくさそうなのでw ゴーストからのバトルライズ狙ってます。
後はせっかくだからキャラ専用の最強武器も…欲しい…。しかしこちらはどう転んでもED後でないと入手出来なそうな上、必要素材がコロシアムの最強コースでメダル集めだと…。手に入る気が全くしないや_/乙(、ン、)_

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FF1(PSP版):土のクリスタル復活させました

DFFと平行して初代FFやってます。
PSP版なので、だいぶリメイクされてるやつ。ゲームシステムも結構変更されてるみたいですね。


んで、漸く初クリスタル復活させましたーヽ(・∀・)ノ 土のクリスタル!
アースの洞窟迷った!ここは何処私は誰状態に陥りかけて危なかったです。お宝探しに2回目潜入した時に壁づたいに動けば迷いにくいかもしれないとやっと気づきました(遅い)。
このゲーム、ダンジョンの構造が割と分かりにくくなってて侮れんですね…。視界も悪くなってるから余計。エンカウント率も高めだしなー、おかげでお金ざくざく貯まりましたがw

そしてボスまで辿り着いたのですが、何だあのリッチってやつ、物理攻撃が殆ど歯が立たなかったんですけどー((((;゜Д゜)))
頼みの綱の戦士とモンクが殆どダメージ与えられず、白魔のダディアと赤魔のファイガを軸に攻めるもあっちの全体魔法で一気にHPが1/3くらい削られてちょっと半泣きになりました。
白魔ちゃんのHPとMPがやたら高くて助かったよ…武道派2人のポーション回復じゃ雀の涙程度だったからな…。
実は魔法枠の関係でダディア入れようかどうしようか悩んでたんですが、やー持ってて良かったですわー( ̄▽ ̄;) 対アンデット攻撃魔法侮れんですね。今後もジョブ固有の魔法は優先的に覚えさせてこう。


まぁそんな調子で無事土のクリスタルを復活させたんですが、その後何処に行ったらよいのか暫く放浪していた光の戦士であります( ̄▽ ̄;)
街の人から話を聞いて、北へ行ったり南へ行ったりするも全く当てが分からず…とうとう攻略サイト様に頼りに行きました。記事に上げていてくださったブロガーの皆様に心から感謝します。
素直に船で行けるところ片っ端から行ってみりゃ良かったんですねー。まだ行ってない地図だと東側の船着き場目指して進んで行ったら、無事街が見つかり火のクリスタルの情報が得られました。このゲームは特定の場所まで辿り着けば聞き込みで目的地が分かるけど、クエスト達成後次は何処へ行ったら良いかってのは自分で探さないと見つかりにくいようになってるんですね。そういや土のクリスタルの時も似たような感じだったか、よし探求の心を忘れずにいこうー。


ところでこのFF1、元のFC版は魔法使用が回数制だったとの話を耳にしましたが。
それだとまた結構難易度高かったろうなぁ、とアースの洞窟攻略を振り返ってしみじみ感じたり…(戦慄)。
でもその難易度高そうなシステムにも、いずれ挑戦してみたいです。アーカイブ版なら出来るのかな。

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DFF D.O.I-4:コスモスとWoLさん

WoL編のコスモスとWoLさんの会話をD.O.全ステージクリア後に見ると、もうもう何とも言えない切なさ哀しさが込み上げてきますね…。
コスモスの言葉を信念とし、それを成し遂げる誓いを己の支えとしているWoLさん。その揺るがぬ決意を前にして、コスモスもまた秘めたる覚悟を決めて…しまった…というのがな…。
「あなたと、そして我々の誓い…それが私を導く光だ」とまで語ったWoLさんがね、その後のコスモスの選んだ道を思うともう…おぉう……。


思えばコスモス、他のキャラの時は進むべき道を選んだり切り開いたり出来るように手を差し伸べる為現れるのですが、WoLさんの時はある意味道を遮ろうとして登場するんですよね。正確には再考を促す為というか。
「この先は多数の悪しき気配が渦巻いていて危険です」との警告に「敵が集まっているなら都合が良い」とか返しちゃう辺りWoLさん結構大胆不敵な剛胆野郎だなと、そこで何もわざわざ一直線に敵陣突破せんでも他にやりいい道はありますがなってコスモスもつい言いたくなったのかもしれない(笑)。
けどそれと同時に、あの場面ではコスモス自身にある迷いも見え隠れしていた気がしますね。クリスタルを集める事で彼女が為そうとした事は文字通り一世一代の大博打で、彼女自身の命運を思うともう己の手の及ばない事態になってしまう、それが本当に成功するのか…と彼女の内にも不安があったのだと思います。
それでも自分を真っ直ぐに見つめ、一心に信じるWoLさんと向き合って、彼女は彼女の「覚悟」を決めるのですね。そしてそれがもたらすのは…あぁあ切ないよう…。

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DFF D.O.II-4:フリオニールが抱く夢

フリオニール編周回プレイ中。
各キャラのD.O.はそれぞれの決意や覚悟が固まってくる後半~終盤にかけての展開が大好きなのですが、中でもフリオニールの熱さ力強さ溢れる描写はたまらないです。


ちょうどこの4面辺りから始まるんですよね、コスモスと話していて己の夢に少しずつ自信を持てるようになり、その思いを原動力に力強く一歩を踏み出していく。
ムービーでない台詞にも好きなの多いんだよなぁ、皆がのばら咲く風景を見て笑っていられるような平和な世界を作りたい、って決意するところ大好きです。
彼の場合、戦う事への動機付けは当初からあったのだけど、それが目的そのものになっていたんですよね。コスモスに言われた事を素直に成し遂げようとしていて、その内容や意図について思いを巡らせるまではしていない。ここら辺「単純そうな坊や」と評したアルティミシアさんは核心ついてますな(笑)。
んでもそこから、自分はどんな世を作りたいのか、ってとこまで考えて答えを出したところがほんと良いなって思うんですよねー。戦い終えて平和な世界をどんな世界にしたいか、ってまで考えてるのは、他のキャラにはあまり見られない特徴だと思う。
初めから戦う事自体に迷いがなかったのはWoLさんもそうですが、彼の方はコスモスの意志ごと自分が背負って、戦いの世に終止符を打ち世界の全てを救おうと決意する。で、フリオニールの夢はその先にあると。何か足すと上手い事つながる感じで良いですねこの二人。何となくフリオニールって青臭いWoLさんみたいな印象もある(笑)。


そして彼の夢を聞いたコスモスの「そんな夢を、私も見られたら―」って台詞が今聞くともう…もうね…。
WoL編とフリオニール編のコスモスは、彼女が守りたい世界や人々への深い愛情が滲み出ていて後から見返すとすごく切なくなりますね…。のばら咲き人々の笑顔が溢れる世界、コスモスにも見せたかったよ(´;ω;`)

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